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裸眼3D技術有哪些模式?

欄目:百科知識更新時間:2021-05-28整理發布:ontheclocksports.com已有 2096人查閱

從技術(shu)上來(lai)看,裸眼式(shi)(shi)3D不外(wai)乎四種模式(shi)(shi):光屏障式(shi)(shi)(Barrier)也(ye)就(jiu)是常(chang)說的(de)光柵式(shi)(shi)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shu)、指向光源(DirectionalBacklight)以(yi)及(ji)直(zhi)接(jie)成像四種,3D全息投影也(ye)屬于直(zhi)接(jie)成像的(de)一種。目前(qian)主流的(de)模式(shi)(shi)為(wei)前(qian)兩種,光屏障式(shi)(shi)技術(shu)和柱狀透鏡技術(shu)。

它們(men)是怎(zen)么做到視覺3D的效果呢(ni)?讓我(wo)們(men)來一一分析(xi):

1、光屏障式(shi)技(ji)術

光(guang)屏障(zhang)式(shi)3D技(ji)術(shu)的(de)(de)實現方(fang)(fang)法是(shi)(shi)使用一個(ge)開(kai)關液(ye)晶(jing)屏、偏振(zhen)膜(mo)和高分(fen)(fen)子液(ye)晶(jing)層(ceng),利用液(ye)晶(jing)層(ceng)和偏振(zhen)膜(mo)制(zhi)造出一系(xi)列(lie)方(fang)(fang)向為90°的(de)(de)垂(chui)直條(tiao)紋。這些條(tiao)紋寬幾十微米,通過它們的(de)(de)光(guang)就形成了垂(chui)直的(de)(de)細(xi)條(tiao)柵模式(shi),稱之為“視差(cha)障(zhang)壁”。而(er)該(gai)技(ji)術(shu)正是(shi)(shi)利用了安置在(zai)背光(guang)模塊及LCD面板間的(de)(de)視差(cha)障(zhang)壁。通過將(jiang)左眼(yan)和右眼(yan)的(de)(de)可視畫(hua)面分(fen)(fen)開(kai),使觀者(zhe)看(kan)到3D影像。 原理(li)如下:

這種技(ji)術(shu)的優(you)點是在成本上(shang)比較有優(you)勢,像夏(xia)普SH8158U和ivvi K5手(shou)機以(yi)及(ji)3DS游(you)戲(xi)機都是采用這種技(ji)術(shu)。

不(bu)過采用這種(zhong)技術(shu)的(de)(de)屏(ping)幕亮度偏低,只能在一個(ge)合適的(de)(de)角度和位置才能有比(bi)較好的(de)(de)視覺效果。

2、柱(zhu)狀透(tou)鏡技術

這(zhe)種3D顯示(shi)器在(zai)顯示(shi)屏前(qian)增加了一(yi)個多(duo)透鏡(jing)屏,用一(yi)排垂直排列的(de)柱(zhu)(zhu)面(mian)透鏡(jing)控制左右(you)圖(tu)像的(de)射向,使(shi)右(you)眼(yan)圖(tu)像聚焦(jiao)(jiao)于(yu)觀(guan)(guan)看者右(you)眼(yan),左眼(yan)圖(tu)像聚焦(jiao)(jiao)于(yu)觀(guan)(guan)看者左眼(yan),從而讓觀(guan)(guan)看者在(zai)不同角度看到(dao)不同的(de)影像,產生立體幻像。其優勢在(zai)于(yu)因為(wei)是(shi)在(zai)液晶顯示(shi)屏的(de)前(qian)面(mian)加上一(yi)層(ceng)柱(zhu)(zhu)狀透鏡(jing),所以其亮(liang)度不會(hui)受到(dao)影響。

以上(shang)就是本期(qi)內容的(de)分享。

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