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首頁 > 新聞中心 > 行業新聞( Page 21 )行業新聞

  • 虛擬人物技術時隔22年后復活鄧麗君

    更新(xin)時間:2017-06-20 ;  關(guan)注度(du):754

    近日,日本綜藝節目《金sma》的最新一期,節目組用虛擬人技術讓鄧麗君復活,時隔22年,重現了她1986年在《日本作曲大賞》演唱《時の流れに身をまかせ》(《我只在...查看詳細>>

  • 振邦視界—帶您全面解析三維全息的各個應用

    更新(xin)時間:2017-05-25   關注度:923

    三維全息投影技術作為前沿科技,備受矚目,但發展的過程中仍需要不斷加大相關研究與探索。隨著技術的不斷成熟,未來三維全息投影技術會在更多的領域得到應用...查看詳細>>

  • VR技術、全息投影、AR增強現實技術的區別

    更新(xin)時間:2017-05-09   關注度:1349

    2016年是AR/VR技術火熱的一年,各大科技巨頭相繼涌入AR/VR領域,當更多的小伙伴更迷茫,分辨不清楚這幾項科技到底是什么?為幫各位小伙伴解惑,振邦視界給你...查看詳細>>

  • 要是電影沒有了特效,這些大片你還會想看嗎?

    更新時間:2017-04-20   關注度(du):886

    在最受歡迎的電影大片背后,都有一個團隊在默默地創造著不可思議的特效。但這些技術人員往往不為人知,比如在《少年派的奇幻漂流》中,導演李安(獲得了2013...查看詳細>>

  • 2017年VR市場銷量會如何

    更新時間:2017-04-08   關注(zhu)度:789

    與這些銷量比較,VR生態更值得重視.Facebook、google、Valve、索尼、微軟等科技巨子憑仗各自優勢切入VR商場.Facebook和google將在移動VR中展開競賽與協作,而微...查看詳細>>

  • “VR+房地產”時代已經來臨,你準備好了嗎?

    更新時間:2017-03-27   關注度:760

    2016年VR的爆發改變了眾多行業的發展格局,2016年被業界尊稱為VR元年。簡單地說,VR虛擬現實主要通過視覺阻斷、視覺收取信息和建立模擬場景替換視覺信號,帶...查看詳細>>

  • 增強現實技術將如何影響我們的生活?

    更新時間(jian):2017-03-27   關注(zhu)度:1064

    關于AR增強現實與VR虛擬現實的定義,眾多文章都有說明,但大多艱深晦澀,很難理解。簡單來說,VR會為你創造一個新世界,而AR則會增強你對世界的認知,幫助你...查看詳細>>

  • 國家博物館數字展廳備受歡迎,實體博物館會被取代嗎

    更新時(shi)間:2016-12-01 ;  關注(zhu)度:1504

    最近國家博物館推出了數字展廳,這跟我們以往所知道的那個國博可大不一樣。其實現在數字展廳在各行各業都有被運用,那么博物館用它來吸引人的眼球也就不足為...查看詳細>>

  • 虛擬翻書和電子翻書的區別

    更新時間(jian):2016-12-01   關(guan)注度:816

    隨著技術的飛速發展各種技術層出不窮;例如:電子翻書、虛擬翻書、空中翻書,這些都統稱為互動翻書,這時大家不禁要問電子翻書和虛擬翻書有什么區別呢? 虛擬翻...查看詳細>>

  • 互動翻書活躍餐飲業 互動投影展示新應用

    更新(xin)時間(jian):2016-12-01   關注度:659

    餐飲業是人民生活中不可缺少一部分,它其中的利潤回報也是非常豐厚的,而全國各地各式各樣的飯店中裝修裝飾成為很重要的一部分,而最近一種新型的高科技技術...查看詳細>>

  • 多媒體互動的商業價值

    更(geng)新(xin)時間:2016-12-01  ; 關注度:487

    近些年,中國的廣告市場不斷的吸取西方歐洲國家的經驗,經過多年的發展,已經和國際接軌,并發展的相當成熟。在我們的日常生活中,隨處可見多元化的廣告。隨...查看詳細>>

  • 虛擬現實技術的應用

    更新時間(jian):2016-12-01   關注度(du):619

    隨著科技的發展;各種技術層出不窮。我們今天所說的虛擬現實就是其一,它在多個領域得到了運用;比如,我們常見的展廳、展館、企業宣傳等領域都有涉及。它以生...查看詳細>>